netRoboter est un projet open source (!?) de transposition du jeu de plateau Rasende Roboter sur des technologies informatiques et des réseaux.

Il est constitué de murs aléatoirement placés, de 16 cibles de 5 couleurs différentes (dont 1 seule, la cible à atteindre, est visible dans cette version réseau) et de 4 robots de 4 couleurs différentes.
Il s'agit de faire parvenir sur une cible particulière le robot de la même couleur (pour la cible noire, n'importe quel robot fera l'affaire).
Un robot peut aller dans les 4 directions jusqu'à ce qu'une mur l'arrête et cela compte pour 1 déplacement.
Le joueur qui annonce le plus tôt (et démontre) une solution en le minimum de déplacements a gagné.
Outre l'intéret intrinsèque du jeu, un joueur peut venir sur une partie à tout moment et tout le monde joue en même temps.
Serveur Net Roboter en C ansi.
Serveur Net Roboter pour
Windows (gcc sous Cygwin)
Serveur Net Roboter pour
Linux (gcc)
Client Net Roboter en
Java
Client Net Roboter en
Visual Basic
Client Net
Roboter (installeur) pour Windows (package vb)
Client Net
Roboter (standalone) pour Windows (suivre les instruction du readme.
Merci grogro)
Client Net Roboter
multi-plate-forme (Java) (pour toute plate-forme avec JVM. Version beta,
quelques soucis sous Linux. Aide bienvenue)
Messages échangés entre les clients et
le serveur netRoboter (txt)
Algorithme du serveur (diagramme
d'états) (pdf)
Algorithme de netRoboter Server (txt)
Une version Java enfin jouable est disponible! 3 ans après la dernière modifs, il était temps.
Possibilité d'abdiquer pour abbréger l'attente quand tout le monde
considère qu'il ne proposera pas mieux
Possibilité de reset du score
Passage en mode Away sous forme de bouton (client)
Déplacements au clavier (client)
Les joueurs aways sont affichés en tant que tels (modif SC_JOU)
Correction du bug de la derniere cible
Correction du bug du coup en 1 vers la cible en spirale
Affichage du temps écoulé depuis le dernier tour
Mise en place d'un mode away bloquant la participation et ne comptant plus
les parties
Au départ d'une partie 2 pions ne peuvent plus etre superposés
Au départ d'une partie un pion ne peut se trouver d'office sur sa cible
Il n'est plus possible de se voir proposer une cible en un coup
Le serveur interdit 2 nick identiques
Plus de bug de blocage en fin de cycle (après les 17 cibles)
2 traces de couleurs différentes se superposent
Plus de virugule dans les pourcentages des scores
Le serveur et le port sont rappelés au niveau du client
Les propositions négatives, nulles ou égales à 1sont ignorées
L'heure des messages est affichée
Le nombre de coups est affiché
Pas de pion au milieu
Pas de pions superposés
Debug de SC_WIN
Gestion de l'affichage des traces
Relookage du client vb, plateau restant de forme carré, retour aux couleurs
d'origine sur la demande express de Lucas
Gestion correcte des déplacements sans effet
Chrono pour montrer la solution
5 secondes entre chaque tour
Etats du jeu (en attente de proposition, en démonstration, entre 2 tours)
Erreurs non fonctionnelles vers stderr
Codes d'erreurs
Abandonner pendant le chrono annule la proposition et le chrono s'il n'y a
pas d'autres propositions
Un abandon remet les pieces à leur place d'origine
Ajout du nombre de parties avec les scores
Le client Vb affiche la couleur sélectionnée
Correction des derniers bugs de gestion des scores et des annonces
Correction du bug select()/time.h causant 100% de CPU
Gestion propre des deconnexions pour les scores et annonces
Gestion propre de la fin de partie
Temps de reflexion et port paramétrable (merci pom pour getopt_long())
/!\ le message "PPR" devient "SC_PPR"
Mise à jour de la doc (hu hu hu)
Amélioration de la lisibilité du code
Validation -Wall -ansi
serveur en C multi-client jouable à plusieurs.
Restent quelques bugs de sockets et d'algo.
serveur mono-client pour windows jouable en solo ou à 2
client sous windows
Fin de débug pour release :
executer en mode démon
fflush des traces
compter le nombre de coup et erreur si plus de coups pendant propale
Stats en base
Un client Web
Tester (merci pom, walglob, bidulpik, jazzman)